Bacchus Dungeon

Bacchus Dungeon
Bacchus Dungeon

Video: Bacchus Dungeon

Video: Bacchus Dungeon
Video: Bacchus Japan Handmade Woodline5 -20TH Bass Demo 'The Lost Dungeon' by Bassist ‘구본성’ (Bonsung Ku) 2024, Mei
Anonim

De nieuwe wijnmakerij zal worden gebouwd nabij het dorp Moldovanskoye, Krasnodar Territory, en zal onderdeel worden van het multifunctionele toeristencomplex Lefkadia. Het pittoreske heuvelachtige gebied met rivieren en meren is de beste keuze voor het creëren van een kuuroord en het planten van wijngaarden, dus het idee om deze functies te combineren en een recreatief complex te creëren op basis van wijnmaken, cultuur en esthetiek van wijnconsumptie, ontstond vanzelf. Eind vorig jaar werd de workshop "Sergei Kiselev & Partners" uitgenodigd om deel te nemen aan een besloten wedstrijd voor het project van de wijnmakerij, en de klant vroeg de architecten om niet één, maar drie versies van deze structuur in te dienen. Omdat alle drie de projecten zeer snel moesten worden ontwikkeld, besloot SK&P in drie groepen te werken: Sergei Kiselev werkte zelf aan een van de opties en de projectleiders: Andrey Nikiforov en Viktor Barmin werkten aan de andere twee.

Zoals de architecten zich herinneren, ontvingen ze als technische taak een situatieplan van een zeer indrukwekkend gebied en een ingewikkeld landschap, een rigide technologisch schema gebaseerd op de gravitatiemethode van wijnproductie, evenals algemene wensen van de klant om van het complex een nieuw te maken. wijnbereiding en toeristisch centrum van de regio. Het was niet moeilijk om hier ‘ideologische’ conclusies uit te trekken - de architectuur moest helder en iconisch zijn, met zowel een complex technologisch proces als een museum voor het maken van wijn dat een magneet zou kunnen worden voor talrijke bezoekers. Tegelijkertijd kregen de architecten de volledige vrijheid om het object in het toegewezen territorium te lokaliseren. Zonder een woord te zeggen, kozen de ontwerpers als het belangrijkste ‘referentiepunt’ de bestaande hoge heuvel op de site (het hoogteverschil tussen de top en de basis is 24 meter), waaromheen een oude landweg slingert en een nieuwe al is aangelegd. gelegd. Maar de relatie tussen deze natuurlijke dominante en het geprojecteerde object ontwikkelde zich in elk van de drie gevallen anders, en later, door de oplossingen voor de wijnmakerij te vergelijken, zagen Sergey Kiselev en zijn collega's dat ze een 'huis onder de berg' hadden gecreëerd, 'een huis bij de berg "en" een huis op de berg ". Dit is precies hoe ze - volgens het landschapsprincipe - later hun projecten begonnen te noemen.

"House under the Mountain" - het idee van Sergei Kiselev. Collega's herinneren eraan dat het gebied dat was toegewezen voor de oprichting van "Lefkadia" zoveel indruk maakte op de architect met zijn ongerepte schoonheid dat hij resoluut besloot om het bestaande landschap zo veel mogelijk te behouden. Het wijnhuis is volledig in de heuvel gegraven en bedekt met een dak dat een groene helling imiteert. In feite is het gebouw, dat door zijn schaal en functionele programma gemakkelijk de status van plant kan claimen, vermomd als een plooi van het terrein. Men kan de mannelijkheid van deze "plooi" alleen raden vanaf een van de zijgevels, die is ontworpen als een glazen gordijn.

De truc hier is dat de bouwheuvel dicht bij de natuurlijke vrij steile helling wordt geplant en een nieuwe expressieve ronding aan het profiel toevoegt. Kiselev gebruikt het groene terras dat verscheen door het dak om een open voetgangersgalerij en observatiedek te creëren, en deze lange kapiteinsbrug is een soort scharnierpunt dat de productiewerkplaatsen beneden en het museum boven en verborgen in de bestaande heuvel met elkaar verbindt. De auteur vergeleek de tentoonstellingsruimte zelf met een advertentie en noemde de ingang ervan met een hoge glazen kegel, die van ver zal worden gezien als het enige opvallende herkenningspunt dat de locatie van het nieuwe complex aangeeft. Na het bekijken van de exposities die vertellen over de geschiedenis van de wijnbereiding in het Krasnodar-gebied, kunnen bezoekers door de reeds genoemde galerij naar het productiegebouw gaan en, langzaam de trap met meerdere mars afdalen, met eigen ogen het hele proces van het maken van wijn bekijken.

De tweede variant van de oplossing van de wijnmakerij - "huis bij de berg" - werd ontwikkeld door de groep van Andrey Nikiforov. Het uitgangspunt bij haar zoektocht naar de uitstraling van het gebouw was voor haar het karakter van de bestaande helling. “Het groeit niet alleen in de helling, maar herhaalt zijn bestaande terrassen. In feite is er een huis gemaakt, wat meer een prestatie is dan een gebouw - een huis dat uit keermuren bestaat - legt Andrey Nikiforov uit. "Hierdoor kreeg hij een nogal brutaal, in sommige opzichten misschien zelfs een horig uiterlijk, maar aan de andere kant kruipt hij niet omhoog in een scherp silhouet." In feite stijgt alleen het laconieke volume van één verdieping van de wijnpers boven de bestaande heuvel, dat wil zeggen, de kamer waar verse druiven binnenkomen en beginnen te worden verwerkt. Door werkplaatsen op afzonderlijke terrassen te plaatsen, konden de architecten de moeilijke taak oplossen om de transporttoegang tot elk van hen te organiseren. En op het laagste niveau, waar de kantoren en het proeflokaal van de wijnmakerij zijn gevestigd, is er een parkeerplaats voor bussen en auto's. En als de productie van wijn zelf wordt vergeleken met gigantische treden uitgehouwen in een rotsachtige helling, dan kan een museum gewijd aan de creatie van het elixer van Bacchus worden vergeleken met een smalle ladder. De tentoonstellingshallen beslaan een veel kleinere oppervlakte dan de werkplaatsen, maar ze zijn ook ingebouwd in de muren en dalen de helling af met richels - in feite bevinden ze zich parallel aan de hoofdproductie, zodat het een volwaardig tentoonstellingsobject kan worden.

En, tenslotte, het "huis op de berg" is de vrucht van Victor Barmins gedachten. Hij geeft toe dat het beeld van het gebouw is ontstaan uit de wens om een nieuw volume tegenover het omringende landschap te zetten, een ‘suikerklontje’ op een steile helling te plaatsen en zo de ‘zachte’ natuurlijke compositie te vullen met een nieuw geluid.. Tegelijkertijd is het onderste, meest omvangrijke deel van de wijnmakerij niettemin verborgen in het reliëf - er is gewoon geen andere manier om het grote technologische volume in evenwicht te brengen met de natuurlijke omgeving. Aan de oppervlakte laat Barmin alleen de twee bovenste verdiepingen van de productie achter, duidelijk gericht naar de neerwaartse helling, en voor de rest brengt het brede veranda-terrassen die het gebouw omringen met een spectaculaire symmetrische ventilator.

Net als in de twee vorige versies, begint de ontvangst van excursiegroepen bij de bovenste markering, alleen in dit geval is hiervoor een apart volume ontworpen - een 'toren', van waaruit bezoekers kunnen klimmen naar het niveau van het dak van het hoofdgebouw. gebouw. Terwijl Kiselev en Nikiforov een soort hybride van productie en museum ontwierpen, verliet Viktor Barmin het eigenlijke tentoonstellingsgedeelte helemaal en integreerde de excursieroute rechtstreeks in de wijnmakerij. Dus vanaf de toren lopen de gasten van het complex over het "uitzicht" terras naar het goed onderhouden bediende dak, waar een onmisbaar attribuut van elke wijnproductie zich bevindt: het proeflokaal. Het is ontworpen in de vorm van een smal horizontaal parallellepipedum, gelegd over de "dozen" van de hoofdproductie die uit de grond groeien. De siervijvers op de twee bovenste terrassen, de schuren erboven en de steunen die de ingangen naar de lagere niveaus van het complex versieren, worden ook geometrisch benadrukt. De massaliteit en strengheid van de hele compositie wordt gecompenseerd door de sneeuwwitte "suikerkleur" en de ringen van de terrassen, die het lichtheid en volledigheid geven, waardoor het complex organisch wordt verweven met het veelzijdige landschap van het Krasnodar-gebied.